销量给力,塞尔达传说

近日,《塞尔达传说:荒野之息》上线第一周的全球销量爆出,全球大约卖出了150万分。通过游戏平台看,全新的Switch平台销量远超Wii U。神作名头,当之无愧。

  近日,外媒给出了《塞尔达传说:荒野之息》的首周全球销量,其首周全球销量大约为149万份。通过游戏平台看,全新的Switch平台销量远超Wii U。

近日,《塞尔达传说:荒野之息》上线第一周的全球销量爆出,全球大约卖出了150万分。通过游戏平台看,全新的Switch平台销量远超Wii U。神作名头,当之无愧。

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  在任天堂Switch平台,《塞尔达传说:荒野之息》大约卖出了1117237份,占首周总销量的75%;而在Wii U平台,仅卖出了372238份,占首周总销量的25%。

在任天堂Switch平台,《塞尔达传说:荒野之息》大约卖出了1117237份,占首周总销量的75%;而在Wii U平台,仅卖出了372238份,占首周总销量的25%。

  从销售地区看来,美国区销量最高,销量为605311份,占总销量的40%,欧洲销售量排行第二,为488418份,占33%。日本地区销量为234246份,占16%。

从销售地区看来,美国区销量最高,销量为605311份,占总销量的40%,欧洲销售量排行第二,为488418份,占33%。日本地区销量为234246份,占16%。

  《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,游戏中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,游戏中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

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